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 Excite Blogはお手軽お気軽で楽しかったんですが、「Nucleus」に手を出してみるつもりになりましたのでお引越しです。
 実は別サイトでMT使ってるんですが、MTは最近権利関係うるさくて、いつ完全有料化するかわからないのが不安で……やだもう他のツールに引越しする〜!ということで「Nucleus」選んでみました。ええ、ぶっちゃけ設置テストですよテスト!

 ここまでいじってみた感じでは、再構築とかないんで、とにかく軽々ってのがいいですね。
 データベース必須なんで環境選びますけど。あとスキンとかテンプレートとか最初どこで何を指定しているのか掴みかねて、2日ぐらい悩みましたけど。でも配布されてたスキンの中身いろいろ入れ替えてたら大体わかったので、まあ難易度は低い方でないかと。プロとかじゃない私にもわかったし。
 あとはもうちょっと文字サイズとかヘッダー画像サイズとか直したら使い物になると思います。今はちょっと豆字過ぎで、書いてる方も目が疲れるっちゅーねん。←直したっ
 文字コードセットを上手く掴めないブラウザもあるっぽいですな。諸事情あってEUCなんですが、時々文字化けするブラウザがあるみたいです。英語用のスキン無理に使ってるからかなー ←タグ突っ込んでみた!

 あとはサイトで使ってるphpスクリプトを移植できるかどうかにかかってますな。
 といってもあれ考えたのかれこれ1年前で、もう設置のコツとか忘れちゃってるんですが。
 ていうかスクリプト本体、今サーバーに上がってるのしか残ってないんじゃ……(((( ;゚д゚)))アワワワワ

 とまあ内情はともかく、これからはこっちで信Onに限らず、あれこれゲームに関して書いていこうと思います。chocolategameholic blog の始まりで御座い。

05/05/13 : Category 雑記 : : Back

 このサイトは「甘食」のゲーム関連ネタblogです。
 前身は「からす甘食のだらだら信on。」という「信長の野望ONLINE」日記blog。これに別サイトのゲームネタも合流して、仕切り直しとなりました。

管理人 「甘食」
 ゲームは好きだが才能がない。つまり下手の横好き。
 しかしRPGやアドベンチャーゲームの謎解きはできるので、つまりは反射神経と集中力のなさが問題だと思われる。ついでに言えば物事を筋道立てて考え、先読みするのも苦手なのでSLGも苦手。
 ただし恋愛系SLGに限って言えば、「フラグの位置が見える」のでそこそこ。これは昔、仕事でその手のゲームのデバッグを体験したためかと。

管理人に振り回されている人 「相方」
 甘食のゲームの師匠。駄目な弟子を持って振り回されている。具体的にどのように振り回されているかと言うと、「このゲームクリアして?」と格闘ゲームを押し付けられたり、アクションゲームを押し付けられたり……しかしそれほど不幸な気がしないのは、生粋のゲーム好きだからだろう。TRPGから始まって、ゲームだったらほとんどなんでもやる人。
 反射神経+センスまったくなしの甘食に、某格ゲのプレイを諦めず指導し続けて、ワンコインクリアを達成させたのは正直偉業だと思う……

05/05/13 : Category About : : Back

 お陰さまで断片も全部揃って、目録は全部ゲット。もうすぐ12修得も終わるし、後は13修得6マス進めつつ、レベル51になったら新しい生産目録に入れるからそれを目指そうかな。それともついにセカンド作る時期になったかな、いやいやリアル知人から大海原へのお誘いも来てるしなあ、なんて考えていたら知人から対話。

 引退します、とのことでした。長いお付き合いがあった方ではないのですが、ありがたいことに形見分けをしてくださるとのこと。 お言葉に甘えて、その方の銘の入った小刀を頂きました。

 信onは私にとって初めてのネトゲではなく、引退は見送る側にも見送られる側にもなったことがあるわけですが、いつまで経っても慣れるものではないみたいですね。今回のように挨拶して去っていく方、徐々にフェードアウトしていく方、ある日突然姿を消す方……引退の形はいろいろありますが、どんな形であっても寂しいものです。
 特にこのゲームは国という制約がある分、プレイヤーの結束が強く固くなる傾向があるようで、寂しさもひとしおです。お付き合いの短い私でも相当寂しかったんですが、小牧の激戦を共に戦い抜いた巫女ねえさまはもっと寂しかったんじゃないのかな……

 国というのもそうですが、信onは自由度の高いゲームじゃありません。キャラに食料を持たせていないと飢えて死んでしまうのですから、ただぼんやりと座り込んで道行く人を眺める自由さえありません。戦うなり働くなりしてお金を稼いで食料を買わないと、この世界に生き続けていくことさえできないゲームです。
 でもこれがゲームである以上、プレイヤーには決して揺るがない、誰にも阻まれることのないひとつの自由があります。

 止める自由。 ログアウトし電源を切り課金を止め、データをアンインストールする。誰かに強制されているのではなく、自分で選んでプレイする「楽しみ」であるが故に、ゲームを止める自由は誰にでも平等に絶対的に存在しているわけです。
 でも、それと同等の自由がもうひとつ、プレイヤーには与えられています。

 始める自由。 ゲームは去るものを追いませんが、来るものを決して拒みません。始めようと思えばいつでも始められるし、戻ろうと思えばいつでも戻れます(止める自由よりは、自由度は低いんですけどね。サービス終了とかアカウント停止とか、プレイヤーにはどうにもできない要因が発生するから)

 戻りたくなったらいつでも戻れるんです。好きな時に好きなだけ。
 いつかまた、戦国の世をお楽しみください。

05/03/08 : Category 信長の野望online : : Back
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