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 最近、相方氏が買ってきてプレイしたゲームの「観戦」レビューです。
 というか私も気になってたゲームなんですが、ゲーマーレベル的にどうしても私じゃ歯が立たない気がして、買うのをためらってたら相方氏が購入しましたw



 一言で言えば「暗殺者になって依頼を遂行する」というゲームなんですが、「殺害→脱出」という基本のルートさえ通れば他は好きにしていいよ!という自由度が面白いことになっています。

 例えば、武器は絞殺用のピアノ線から毒薬、爆薬、スナイパーライフルなどなど。建物に侵入するにも「無理矢理突入」から「変装して入り込む」「ピッキングでドアを開ける」「雨樋を伝って2階に昇り、窓から入る」などルートは多数。目撃者なんて気にせずマシンガンを掃射しちゃってもいいし、「静かなる暗殺者」を目指してターゲットだけをひっそりと殺害、目撃者ひとり残さず現場を立ち去ることもできる。
 youtubeで他の人のプレイも見てみたんですが、人それぞれいろんな解法がありました。なんでもありで、これが非常に愉快。超フリーダム。

 その一方で、頭を抱えたくなるほどにプレイヤーの自由を制限してくるのが、NPCの行動パターン。見慣れない服装の人間を見ると不審に思う。武器を持てば悲鳴を上げて逃げる(そして警官を呼ぶ)。殺人現場を見ると発砲してくるor命乞いをする。
 当然と言えば当然なんだけれど、お陰でこっちは人を殺したら死体を隠さなきゃならないし、武器は常時構えていられないし、悲鳴や銃声にも気を使わなきゃならない。何が悲しゅうてNPCの心理まで考えて行動しなきゃならんのか。なんだこのイライラするほどのリアリティは!
 もうやだ、もういっそ皆殺しにしてやるうううう!、とかも思わなくもないんですが、それをやると今度は「悪名度」というゲージが上がってしまい、次の依頼に悪影響を及ぼす罠。そうか、監視カメラに顔が映ったりするから、指名手配されちゃうのか。うわやっぱりイライラするー!

 でも、その自由さと不自由さのさじ加減がなんとも絶妙で、気が付けば「何が何でも目撃者ゼロでクリアしてやる!」という気分にさせられるゲームバランスが見事です。パズルゲームとして、ひとつの完成形を見せているなあという印象です。
 設定がダークなので万人向けではないですが、「必殺仕事人ごっこ」が楽しめる人にはオススメ。

 ところでこのゲーム、似ているのは遊園地経営SLGの「テーマパーク」じゃないかと思いました。利益が上がるようにあれこれ小細工しつつ(ジュースの氷の量を増やしたりw)、客の心理を考え、不満が出ないよう(ジュースの氷が多すぎると客が帰ってしまう!)、悪評が出ないよう、バランスを考えに考えて遊園地を経営していく。その微妙なバランスにイライラさせられつつ、ずいぶん楽しんだ記憶があります。
 そういえば「HITMAN BLOOD MONEY」の1本目のシナリオは、悪質な経営の末に大事故を起こし、多数の犠牲者を出した遊園地の元経営者の暗殺依頼。妙な符合にちょっと笑わされてみたり。

07/09/26 : Category 雑記 : : Back

 薬師の手/足/腰/お守りを交換、宝玉を突っ込んでパワーアップしたのが、約4ヶ月ぶりの信on復帰の第一歩となりました。とりあえず、これでなんとか強化後の武将とも戦えそうだし、たぶん陸だの海だのに遊びにいけなくもないでしょう。
 全キャラの財産の半分持っていかれましたが、悔いはありません。とりあえず今のところはありません。

 で、その次に向かったのが関ヶ原。浅井さんところと模擬戦をやるというので、リハビリにはちょうど良いかなあ、と。
 久しぶりにタイムカードを流してみたり、偵察したり、N狩りやったり、お手伝いで武将倒したり、鉄砲スナイパーやって遊んでみたり。これで多少はカンを取り戻せたような気がします。
 とはいえ、模擬戦はやっぱり模擬戦。私がいた時間は特に劣勢でもなかったため、白熱することも緊迫感もなく、ちょっと調子が狂うなあ、という印象でした。模擬戦って言うから、もうちょっと殺伐とするかと思ったのに。
 やっぱり本戦を何回かこなさないことには、リハビリにはなりそうもないですね。

 そんな中で、知り合いからは露払いを頼まれました。

「あましょくくんは、つゆとかしてくれたりする?」

 この知人、信on界ではかなり長いお付き合いです。何度も一緒に武将に行ったこともありますし、露払いをしたことも多数。つまり、あましょくの方向音痴もよくよく知っているはずなんですが。いやそれどころか、「コントローラー不調で走り出せなかった事件」も目撃してなかったか、このひと。

 なのでこう答えてみました。

「あましょくつゆなんて不確かなものを信じられるなら!」

 答えの代わりに馬を渡してくれた某Y氏。あなた、漢です……!
 しかもつゆ1だっていうのに!
 あなたそれ信頼っていうより、バクチしすぎだろう!!

 幸いにもマップが「旧小牧(逆)」だったこともあって、特に迷うこともなく徒党をお送りできましたが。あー、良かった良かった。

07/09/16 : Category 信長の野望online : : Back

 すんごい久々に京都の町にログインしたら、ちょっと走っただけで3D酔いしたあましょくです。両替前からお寺に行くだけでくらくらして、一瞬ログアウトしようかと思った……orz

 流石にこれで「人数過多ラグ多すぎ表示ぐちゃぐちゃ」の小牧山に行くのは無理だろう、ということで足利さんちの吉野山合戦にお邪魔してきました。
 基本は防衛組だったんですが、2回ほどソロQにも参加。1回目は取り付けたものの、ほぼ即死だったんで抜け。2回目は鈴木(鍛治)で、これもなんとか取り付き。ソロQの取り付きなんてすっかり忘れてると思ったんですが、走り出したら手が操作を覚えてました。びっくり。
 でも、それから後が駄目でした。強化後の武将を触るのはこれが初めてだわ、バー読みは半分忘れてるわ、それ以前に技の性能とか特性もだいぶ忘れてるわ、立ち回りなんかぼろぼろだわ、装備が破天前レベルだわで、ご一緒させていただいた方には大変ご迷惑をおかけしました。中でも、大喝効かなくて完全全体通したのが最大に駄目。いっそ連撃に賭けるべきだったかなあ……それはそれで守護られてた気もするんですが。
 倒すまでたっぷり30分以上かかりまして、某忍者さんあたりに見られていたら「5体にあんな時間かけるなんて素人め!」と怒られそうです(*ノノ)

 冷静に考えれば、復帰初日に武将行くのがそもそも駄目なんだよね。反省。
 TDでリハビリおk?^^^^^^^^

07/09/11 : Category 信長の野望online : : Back

 「うみねこ」珍考察、というかほとんど妄想。
 以下、激しくネタバレです。

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07/09/02 : Category うみねこのなく頃に : : Back