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 知行だけでも見るか、と思ってログインしたら、目の前に知人の神主がいたので、何気なくタゲって手を振ってみると――おや、徒党を組んでいる。
 良く見るとすぐ傍に、もうひとり知人の神主がいて、これもタゲってみると――徒党を組んでいる。で、どちらの神主も徒党人数が同じ。って、同じ徒党にいるのか!?

「……もしかして神主セブン結成!?」
「はいっ」

 東西戦恒例「神主に栄光を、巫女に鉄槌を!」の「突撃神主隊(説明するまでもなく神主7人徒党)」が今年も結成されたとのこと。
 ちなみに今年のチーム名は「かしこみブートキャンプ」だそうです。サークル! サークル!

 せっかく居合わせたので、とりあえず徒党結成から出陣まで見物してました。というか、実は毎年毎年「見てみたいなあ」と思ってた(そして見逃してた)ので、ここぞとばかりに追っかけましたよ!

 驚いたのはこの「追っかけ」が私1人ではなかったこと。流石は某カリスマ率いる神主隊、追っかけ数人が常時周囲に展開していました。
 さらにその「神主追っかけ隊」が巫女発見マクロを流したり、徒党を割りに来そうな騎兵を撃ち落してみたり、神主隊の戦闘中に周囲に状況を説明したりしてたもんで、神主隊の周囲には妙な人だかりがw そして人だかり=戦線が移動するというわけで、神主隊の行く先々で他のPCの小競り合いも拡大w
 これで「神主」の御威光は、また一層広く世に知らしめられたことでしょう。お見事でしたっ

 なお、今回の東西戦では前日には僧兵7徒党が、翌日には薬師7人徒党が組まれていたそうで。神主隊の宿敵、巫女7がいたかどうかは不明ですが、他職業のアピールもなかなか激しい戦いになったようです。
 ただ7人集まるだけじゃ、来年はもうインパクト薄いかもしれないよ神主隊! 何かもっと激しいアピールがないと、巫女7には勝てないかもしれないよ神主隊!
 と、実は前途多難かもしれない神主隊ですが、このネタの「元祖」として、神主隊の皆様には来年も頑張っていただきたいところ。

 からすあましょくは今年も来年も再来年も、突撃神主隊を応援していますっ

07/06/24 : Category 信長の野望online : : Back

 SNKは一体どこにいこうとしてるんだ!


 「Days of Memories 〜純白の天使たち〜」は、SNKヒロインたちが登場する恋愛シミュレーション「Days of Memories」シリーズの最新作。今作では、病院を舞台にサスペンス、ホラー、シリアスの3つに分岐するストーリーが収録されている。


 先日までは「20周年記念に公式でエロゲ作られちゃったヴァリスよりはマシ」とか思ってましたが、そろそろ「20周年記念に公式でエロゲ作られちゃったヴァリスよりは"まだなんぼか"マシ」って気分になってきました。

 たまたま今回は私の好きなキャラは出演してないんですが、もしこのゲームにレオナやリアンやシェルミーが出ていても嬉しくなかったと思う……というか、実は見当たらなくてほっとしています。
 だいたいにして私が好きなのは戦ってる彼女らであって、学生だの白衣の天使だのやってる彼女らじゃないしなあ。いや学園モノまではまだ「定番だよねー」で笑えたんですが、病院モノまで行くともう……
 かといって、妙にリアルなKOFワールドだのサウスタウンだのでやられても、それはそれでイヤな気もしますが。

 と、ここまで書いて気が付いたんですが、これって同人でジャンルが衰退していく状況と似ているような。
 ジャンル全体が慢性的なネタ切れ期を迎えると、だんだん突飛なシチュエーションが流行るんですよね。例えば元ネタは普通の学園生活モノなのに、タイムスリップとか時代劇とか遊郭・娼館ネタ、妖怪、転生モノの二次創作が量産される状態。
 そうやって無理矢理に萌え(燃え)っぽいシチュエーションを作って、無理矢理ジャンルを盛り上げようとしてるんだけど、しょせん無理矢理だからそんなの続かない。で、その無理矢理なネタも尽きると、本当のジャンル衰退・過疎がやってくる……と。
 なんだかそういうのを連想しちゃう、イヤな雰囲気があるから笑えないのかな。今のSNKの迷走ぶりは。

 どうせ馬鹿シチュ・別世界設定を公式でやるなら、ランスシリーズに対する鬼畜王ランス・戦国ランスぐらいのクオリティでやって欲しいんだけどなあ。
 でも今のSNKにはそんなエネルギーはないんだろうな、と思って溜息をついてしまう自分がちょっと悲しいです。

 MIAに「ごっついタイガーバズーカー」のヒトが出ると知って喝采した直後だけに、マジ凹みしてます。げっそり。

07/06/20 : Category 雑記 : : Back

 知人に誘っていただいて、東西戦の武将と戦ってきました。薬師2・武士道盾2・物理アタッカー2・神職1という、堅め堅めの構成です。
 七里さん1回、しまさこにゃん島左近1回の挑戦だったんですが、これが2回とも見事に敗退 orz

 何がアレって、お供の神職とか傾奇がイヤ過ぎ。詠唱韻唱えまくりの傾奇もイヤでしたが、特にイヤだったのが島のお供の神典神主っ!
 神典だから神威連発とかしてこないだけマシっちゃマシなんですが、光雨(準備なし全体術扱い)とか三貴神とかが痛い痛い。薬師の視点で見ると、ダメージコントロールが非常に難しい。
 アタッカー的に見ると、敵薬師が救護を使ってくるのとかもイヤ。準備なし回復だから、「あとちょっとで倒せる!」と思ってたところを回復されちゃって予定が狂ってみたりして。

 結局、七里の時は薬師2人の作戦ミスで、詠唱中の旗に攻撃が抜けて終わり。島の時は相方氏の薬師とのコンビネーションが合わなかったこともあって(同じ部屋にいるのに何やってんだ)、盾を1人死なせてしまって立て直せなずアウト。うー、回復が本当に足引っ張った……徒党の皆様すいませんでした。黒雷とか伏雷の時みたいに、回復1人が常にバー見つつ待機→行動にしていかないと駄目なのかなー

 それにしても、比較的回復が楽なはずの武士道2でこれだけキツいって、鍛治だったらどうなってたんだろう。
 相方氏は違う構成で挑んだことがあって、その時は術アタッカーで削り倒したらしいんだけど……術が有効なのかな。それともガチガチに防御系の徒党じゃなくて、やられる前にやれ的な構成がいいのかしらん。

 まあどっちにしろ、武将が強くなっていることは確かで。
 もしもこれがそのまま実際の合戦に反映されたら……そろそろ武将強化が必要な時期だとは思ってましたが、ちょっと強くしすぎなんじゃないですかコーエーさん! なんかこう、コーエーさんの修正とかバランス調整っていつも足りないかやり過ぎで、「適当」ってことはないんでしょうか。毎回予想の斜め上とか斜め上ばっかり。
 徒党で突っ込んでこれだと、ソロ取り付き→救援なんて相当キツそうです。兵種の実装でロング取り付きが消えたのを思い出すなあ。武将強化でソロ救援方式が消えていくとしたら、小国が大国に抗う手段と楽しみがまた消えちゃうのか……

 ま、きっとそれならそれで、またみんな別の手段を考え出すんでしょうけどね。コーエーさんの修正がこっちの予想の斜め上なら、そのさらに斜め上を行くのがユーザーってもんですよ!

07/06/17 : Category 信長の野望online : : Back

 以前、我が家にはバランスボールというものがありました。ゴムでできた中空のボールで、その上に座っているとバランス感覚が鍛えられてどうの、ってアレです。
 しばらくの間、それを椅子として愛用しておりました。昔からフェンスの上とか、張り渡したロープとか、そういう不安定なところに腰かけた時の微妙な浮遊感が好きで、それと似た感覚が楽しかったのです。

 ところで先日、信on知人のみなさまとリアルお酒をご一緒させていただく機会に恵まれたんですが、その席であましょくに駄目出しが入りました。

「あましょくはすぐ寝るからダメ!」
「そうなんですよねー、すぐ催眠くらうし沈黙かかるし小細工も呪縛もレジれなくて」
「そうじゃなくて!」
「あましょくは中の人が寝るんだもん!」
「夜10時にもうおねむって大人としてどうなのよ!」

 リアルでリアルに駄目出しです。
 ごめんなさいごめんなさい、弁明のしようもございません。

「もうあましょくは、寝ないために立ってプレイするしか!」
「あー、無理。たぶんそれでも寝ちゃう」
「いやいや、さすがに立ってれば……」
「……バランスボールって、一時はやったの覚えてます?」
「え? ああ、あったねえ」
「あのですね、寝落ち防止として、それに座ってプレイしてた時期があるんですよね」
「うん、それで?」

「 そ れ で も 寝 た ん で す 」

「ええええええええええ!?」
「それは有り得ないだろ、それは!」

 いえ、事実なんですってば。
 なにしろしょっちゅう湯船で寝こけ、溺れかけるようなイキモノです。バランスボール(ツボ押し突起付)程度じゃ眠気に抗えませんでしたよ、と。

 ちなみにそのバランスボール、しばらくして猫にかじられて穴が開き、廃棄処分されました。残念です。

07/06/04 : Category 信長の野望online : : Back